《古魂》是由盤(pán)古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。
游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹(shù)支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。
繼承者,諸神湮滅于黃昏——
你,就是最后的守護(hù)
【爽快的連招 與 技能鏈構(gòu)建】
破招+技能鏈構(gòu)建,識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊困擾,趁他失衡倒地時(shí),集火連擊,瘋狂輸出
【孤品思維 獨(dú)特的魂核設(shè)計(jì)】
在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅(qū)使靈魂之力作戰(zhàn),搭配主角和職業(yè)特點(diǎn),即是戰(zhàn)斗方式的無(wú)限可能
【多人共斗 與 合作對(duì)抗】
挖墳、搖鈴、亂入,協(xié)同戰(zhàn)斗、爭(zhēng)奪獎(jiǎng)勵(lì),或?qū)嵤┰幱?jì)
創(chuàng)建或加入旅團(tuán),與其他玩家進(jìn)行真實(shí)的公平PVP,合作討伐強(qiáng)力首領(lǐng)
【極致畫(huà)面 與 音樂(lè)體驗(yàn)】
尊享最高4K分辨率帶來(lái)的巔峰畫(huà)面表現(xiàn)
沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)參與音樂(lè)錄制

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古魂
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