無畏契約 11.00
●更新了壓制的視覺效果,使對手受到壓制時的表現(xiàn)更加明顯,以提升該減益的清晰度。
●我們新增了拾取爆能器時的用戶界面/用戶體驗動畫,希望讓玩家拾取爆能器的動作更加清晰可辨。
英雄更新
●幻棱
○自上線以來,幻棱的學習曲線一直不夠平滑,其勝率會隨比賽場次的積累大幅升高。盡管如此,她在所有水平的對局中表現(xiàn)依舊偏弱。以下增強旨在提升幻棱離開光速飛躍后即刻迎戰(zhàn)的能力,讓她的溯流回光循環(huán)更容易控制,提升其游戲節(jié)奏和手感。光棱閃爆的命中率和其他技能相比差距較大,因此我們提升了它的強度,以體現(xiàn)出300點費用應有的價值。
○溯流回光
■溯流回光的總穿行時長縮短,更迅速也更流暢
●溯流回光的最小時長從0.5秒縮短至0.35秒
●溯流回光的最大時長從3秒縮短至2秒
■取消技能時長從1秒縮短至0.8秒
■再次激活后溯流回光的延遲從0.1秒縮短至0.05秒
○光速飛躍
■取消技能延遲從0.8秒縮短至0.6秒
○光棱閃爆
■爆炸前的啟動時長從0.75秒縮短至0.6秒
■總大小從10米增加至12米
在持續(xù)調(diào)整技能、保持強度統(tǒng)一的同時,我們也想借此機會對部分英雄進行小幅改動,為他們的對手提供更多反制空間,同時讓玩家有更多機會打出關鍵操作(比如轉(zhuǎn)身躲避閃光)。
●芮娜
○相較于其他類似的可射擊目標來說,睥睨生命值更高,再加上它成形后的命中反饋并不明顯,更會讓玩家有種“怎么打也打不掉”的感覺。
○睥睨
■生命值從100減少至80
○已為命中睥睨的攻擊增加音效和命中確認反饋視效。
我們還會調(diào)整霓虹的閃電彈球和不死鳥的閃光曲球,創(chuàng)造更多反制空間。雖然這些技能旨在創(chuàng)造強大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,但其激活速度過快,導致對手幾乎沒有時間做出反應。通過下列這些調(diào)整,玩家將獲得更多的即時反制機會,但依舊需要良好的預判和走位能力才能有效應對這些技能。
●霓虹
○閃電彈球的啟動時長從0.8秒延長至1秒
●不死鳥
○閃光曲球的啟動時長從0.5秒延長至0.6秒
清晰度與一致性更新
我們一直在努力改善游戲玩法的一致性和戰(zhàn)斗的清晰度,此前也對霓虹超限暴走的視覺效果和鋼鎖阻域屏障的生命值狀態(tài)進行了類似的更新。這次,我們進行了以下調(diào)整:
●鐵臂
○劇震余波
■啟動和爆炸的視覺特效會更快消失,減少對游戲空間的阻礙。
●獵梟
○尋敵箭
■增強了尋敵箭投射物循環(huán)音效的音量,并優(yōu)化了箭矢音效的傳導方式,使其更容易追蹤
■調(diào)整了音效的優(yōu)先級與衰減效果,即使多個音效同時播放,玩家也能更穩(wěn)定地聽到箭矢聲
■更新了音效技術,讓玩家更容易判斷箭矢的飛行軌跡、沖擊點和揭露范圍
○梟型無人機
■現(xiàn)在,被獵梟的無人機偵測到時,敵人會聽到輕微的警告循環(huán)音效
■成功擊中無人機時,現(xiàn)會播放命中確認反饋音效
●暮蝶
○虹吸
■虹吸的視覺特效已更新,以顯示暮蝶的加速效果何時激活
●奇樂
○全面封鎖
■全面封鎖的束縛脈沖延遲:從0.5秒縮短至0.15秒
●已根據(jù)新的技能行為更新了全面封鎖的視效
●零
○戰(zhàn)術監(jiān)控
■監(jiān)控鏢的視效已更新,現(xiàn)在飛行方向會更清晰
●幽影
○只有幽影這名控場者的半球形煙霧會在施放時暴露其位置,因此我們決定移除這個只針對幽影的反制手段。
○黑瘴不再對處于12.5米范圍內(nèi)的敵人播放第三人稱音效。該音效仍會對隊友播放。
●煉獄
○隊友處于空投煙幕的12.5米范圍內(nèi)時,會聽到技能施放的音效。
地圖更新
●全新地圖:鹽海礦鎮(zhèn)
○一張以中世紀堡壘為背景的5v5爆能模式地圖,多道防線層層布防,帶你體驗極致的戰(zhàn)術對決。前往這座由源晶風暴鑄就的鹽化要塞,在風格迥異的堡壘高墻與村落矮檐間穿梭,于錯綜復雜的高低地形中激戰(zhàn)。
○鹽海礦鎮(zhèn)包含三條通道和兩個部署區(qū)。
●地圖池更新
○源工重鎮(zhèn)和鹽海礦鎮(zhèn)加入競技和亂斗模式隊列。
○深海明珠和霓虹町離開競技和亂斗模式隊列。
○鹽海礦鎮(zhèn)現(xiàn)已上線普通模式、極速模式、爆能快攻和武裝升級。
模式更新
●鹽海礦鎮(zhèn)隊列
○鹽海礦鎮(zhèn)限定隊列僅開放5天。
○鹽海礦鎮(zhèn)限定比賽將采用極速模式賽制。
●武裝升級
○鹽海礦鎮(zhèn)限定隊列開放的5天期間,武裝升級將暫時關閉。
●10.09版本中出現(xiàn)的重生點相關問題已經(jīng)修復,森寒冬港已在亂斗模式和武裝升級中重新啟用。
競技模式更新
●段位掛飾正式登場!
○第四幕于6月26日開啟,因此大家會在這個版本中收到段位掛飾。請注意:你將根據(jù)自己在2025賽季前三幕中取得的最高段位,獲得相應的段位掛飾。
●鹽海礦鎮(zhèn)發(fā)布活動
○鹽海礦鎮(zhèn)會在此版本推出的第一天上線競技模式!
○鹽海礦鎮(zhèn)發(fā)布的前兩周內(nèi),玩家如果在鹽海礦鎮(zhèn)輸?shù)魧郑挝辉u分的損失將減少50%——但別擔心,你在鹽海礦鎮(zhèn)贏下的對局仍會提供100%的段位評分。
●此外,我們也對段位重置進行了一些調(diào)整。趕緊前往競技模式,看看你能定到什么段位吧!
○在完成季中重置的定級賽后,大家可能會發(fā)現(xiàn)段位下降的幅度較小。
○現(xiàn)在,玩家在定級時所能達到的最高段位為超凡三。
錯誤修復
●通用
○修復了易傷/虛弱的視覺效果可能會在該減益效果的持續(xù)時間結(jié)束后,依舊殘留在目標身上的問題。
○修復了可被摧毀的部署物(如鈦狐的潛襲爬蟲和黑夢的黯獸)可以在源工重鎮(zhèn)中讓傳送器門保持開啟的問題。
●英雄
○K/O
■修復了K/O的終極技能有時無法對對手施加壓制視覺效果的問題。
○雷茲
■修復了雷茲彩雷飛濺的視覺特效會在多個回合中持續(xù)存在的問題。
○幽影
■修復了施放黑瘴期間,如果在此技能的裝備階段頻繁使用踐影,可能會導致瞄準視野應用異常的問題。
○斯凱
■修復了技能提示間距不一致的問題。
○零
■修復了技能提示間距不一致的問題。
○鐵臂
■修復了在特定的蓄力等級下,鐵臂的山崩地陷可能無法對處于不同高度的目標正確施加減益效果的罕見問題。
○星礈
■修復了在星界中斷開連接并重新連接時,盡管玩家不再處于星界之中,其視覺效果仍持續(xù)顯示的問題。
無畏契約 10.10
英雄更新
● 雷茲
○ 雷茲的爆炸視效已更新,讓“花車巡游”和“彩雷飛濺”的命中范圍顯示更加準確。此外,為了提升游戲清晰度,相關爆炸特效在場景中的停留時間也縮短了。
客戶端更新
● 收藏更新
○ 為了簡化《無畏契約》的開發(fā)流程,我們將對玩家界面進行部分調(diào)整,幫助我們減少維護所耗費的時間,并更快速地推出新功能。這些變動的規(guī)模不一,有些可能看起來微不足道,但從長遠來看,它們將為我們節(jié)省大量時間和精力。首先,我們將對收藏主界面進行一些初步調(diào)整:
● 武器圖標中的等級與炫彩指示已移除
● 進行了一些細微的布局調(diào)整
模式更新
● 極速模式
○ 鈦狐
■ “末日審判”初始點數(shù)從2增加至3
■ 這一改動其實已在10.09版本上線,但版本公告中遺漏了。今后,點數(shù)為9的終極技能也會自動變化,與這個改動保持一致。
● 森寒冬港仍在亂斗模式和武裝升級中保持禁用狀態(tài),以進一步修復10.09版本中出現(xiàn)的重生點相關問題。
錯誤修復
● 幽影
○ 撤回了10.08版本中對陣亡隊友在觀戰(zhàn)施放“黑瘴”的幽影時能夠透過視野收縮看到場景(尤其是蝰蛇的大招)問題的修復。
■ 重新引入了一個問題(仍在調(diào)查中):幽影施放“黑瘴”時,若與另一種濃厚煙霧(遮擋內(nèi)部視野的煙霧,如捷風的“瞬云”、煉獄的“空投煙幕”等)重疊,會導致他視野受阻。
● 維斯
○ 修復了維斯的“弧光玫瑰”會在影響非玩家目標時播放命中確認音效的問題。
○ 修復了維斯的“弧光玫瑰”如果放置在距離爆能器過近的位置,在該回合中將無法再次使用的問題。
● 鋼鎖
○ 修復了在鋼鎖投網(wǎng)命中范圍內(nèi)的玩家有時能通過跳躍躲開的問題。
● 鈦狐
○ 修復了只要二者之間有視線,星礈的震蕩技能總是影響到鈦狐“潛襲爬蟲”的問題。
○ 修復了鈦狐火箭會受到幻棱“光棱閃爆”和“時光修羅場”阻礙的問題。
● 夜露
○ 修復了夜露的閃光視覺效果會在反彈墻面上持續(xù)留存的問題。
● 煉獄
○ 修復了煉獄終極技能視效會顯示在地圖下方的問題。
已知問題
● 森寒冬港仍在亂斗模式和武裝升級中保持禁用狀態(tài),以進一步修復10.09版本中出現(xiàn)的重生點相關問題。
《無畏契約》 9.04
英雄更新
● 維斯正式上線!
○ 技能:
■ 弧光玫瑰:裝備弧光玫瑰。選擇一塊墻面,放置隱形的弧光玫瑰,按【輔助射擊】可部署到墻的另一側(cè)!驹俅伟醇寄苕I】可致盲所有目擊閃爆點的玩家。此技能可回收和【重新布署】。
■ 裁斷:裝備條狀液態(tài)金屬。按【射擊】放置一道隱藏的隔斷陷阱。當有敵人經(jīng)過時,會在其身后升起一道無法摧毀的屏障墻。墻體將在一段時間后自行瓦解。
■ 剃刀藤蔓:裝備網(wǎng)狀的液態(tài)金屬。按【射擊】將其投射出去。該裝置會在落地時隱形。激活后,它會從地面伸出大量剃刀藤蔓,對穿行的所有玩家造成傷害和減速。
■ 鐵棘禁園:裝備液態(tài)金屬荊團。按【射擊】在短暫的蓄力后,向四周展開荊棘領域,阻塞敵人的主要武器。
常規(guī)更新
● 在自定義模式中開啟秘技“無限技能”現(xiàn)在將增加100%的燃料,并從霓虹的“充能疾馳”、斯凱的“愈生之息”以及蝰蛇的“毒幕”“瘴云”中移除所有燃料消耗。
● 競技模式的最高段位的名稱將由“無畏戰(zhàn)魂”調(diào)整為“源能戰(zhàn)魂”。
○ 對于競技段位中最高的段位“Radiant”,在《無畏契約》的世界觀中,本意為“源能者”。此前,該段位的國服翻譯未能直接表達意思,也不利于玩家溝通。最新版本我們已經(jīng)更新為更易記住、更貼合原意的翻譯“源能戰(zhàn)魂”,祝大家都能早日成為令億萬人欽佩的源能戰(zhàn)魂!
玩法系統(tǒng)更新
● 戰(zhàn)斗記錄
○ 現(xiàn)在開始,按鼠標中鍵(之前為Tab+鼠標中鍵)即可打開戰(zhàn)斗報告的附加詳情面板。
玩家行為更新
● 對于通訊中行為不當?shù)耐婕,我們會對其進行人工行為評估,以在《無畏契約》中創(chuàng)造更健康的通訊體驗。
錯誤修復
英雄
● 斯凱
○ 追獵之靈
■ 修復了在某些情況下,“追獵之靈”不會消耗終極點數(shù)的問題。
● 霓虹
○ 充能疾馳
■ 修復了霓虹可以在回合開始時滑入障礙物,并獲得免費滑行充能的問題。
● 備注:此問題之前已在9.02版本得到修復,但我們忘記了在更新公告中說明。
● K/O
○ 閃存過載
■ 修復了將閃存過載扔到墻后會顯示第二次爆炸的問題。
玩法系統(tǒng)
● 戰(zhàn)斗記錄
○ 修復了一個問題,該問題曾導致:被爆能器爆炸傷害擊敗時,戰(zhàn)斗報告不顯示爆能器圖標。
● 修復了一個小地圖問題,該問題曾導致:玩家離開受影響的區(qū)域(比如使用源工重鎮(zhèn)傳送器)后,視野收縮技能無法覆蓋小地圖的部分區(qū)域。
● 修復了一個問題,該問題曾導致:如果玩家斷開游戲連接,記分板會在斷開連接的玩家身上顯示一個白框圖標。
地圖
● 幽邃地窟
○ 修復了中區(qū)和A區(qū)周圍的幾個區(qū)域,以防止英雄技能穿墻。
○ 更新了位于地圖邊緣的回合前障礙物,使其更加明顯。
○ 更新了B區(qū)大道周圍的一個區(qū)域,以防止英雄在邊界外地點蹲點。
● 森寒冬港
○ 修復了A區(qū)大道的一個幾何缺口。
● 蓮華古城
○ 修復了一個視覺問題,該問題曾導致:使用升降繩索時,英雄在繩子旁邊漂浮。
● 新手教學
○ 調(diào)整并修復了隱世修所新玩家體驗關卡周圍的光照問題。
商店
● 為慶祝VCT CN隊伍EDG在2024全球冠軍賽中奪得冠軍,v9.04版本更新后,全球的《無畏契約》游戲主打商店中,會限時兩周展示“VCT x EDG隊伍禮包”宣傳購買入口。
● 8月30日5:00起,全新武器皮膚套裝“黯夜怪談”上架主打商店。
● 8月30日5:00起,“2024全球冠軍賽”套裝與“彩虹魔力小白馬”套裝將從主打商店下架。
已知問題
英雄
● 獵梟
○ 獵梟的“狂獵之怒”在造成傷害時,并不總會導致對手受到最輕微的致盲效果。此問題將在9.05版本中得到修復。